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Demostración con datos inventados

Esta cuenta y esta partida no existen. Sirven para enseñar cómo presenta HextVault un análisis: qué afirma, con qué evidencia y — sobre todo — qué se niega a afirmar cuando la fuente no lo observa. Con una cuenta real, los números salen de tus propias partidas.

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Imagen de perfil de Cuenta de ejemplo#DEMO243
Tu HextVault

Cuenta de ejemplo#DEMO

Rol principal: Mid

Servidor EUWTus últimas 20 partidas
RangoPlatino II54 LP
ViktorMás jugadoViktor56 % de victorias · 9 partidas
Comparación opcional · se prepara en segundo plano
Winrate55,0 %11V · 9DKDA3,10CS/min7,40Partidas20las más recientes
Tu situación actual

Estás ganando más de lo que pierdes (11V y 9D) en tus últimas partidas con Viktor (9 partidas, 56,0 % de victorias).

Llevas 11 victorias y 9 derrotas en tus últimas partidas. Tu área más alta es Economía (70/100).

Tu nota más baja es Visión útil (48/100), 22 puntos por debajo de Economía: es donde más margen tienes.

20 partidas analizadas · 20 partidas recientes · Muestra sintética de vista previa

En tu próxima partida, mira si tienes visión del lado por el que puede llegar el rival antes de cada pelea. Eso es lo que mide Visión útil.— Hext
Tus áreas de juego

Notas medidas en 20 partidas · abre un área para ver sus datos

Las notas cambiarán cuando juegues más.

Tu estilo de juego

Sostienes el CS bajo presión

Te cuesta: La ventaja de línea no se convierte
Lo que mejor puntúa
Próximo foco

Qué haces bien y qué te cuesta

Dónde destacas

Qué te cuesta

Comparación con tu media

La temporada no está sincronizada; no se fabrica una comparación.

Y así se revisa una partida

Línea de tiempo

Qué pasó y cuándo cambió la partida

Línea de tiempo

Ves los momentos destacados. Pulsa «Todos» para recorrer todos los eventos registrados por Riot.

CURVA DE LA PARTIDADiferencia de oro del equipo, medida por minuto
+37200−3720
07:24 · MuerteDoble muerte en bot
14:10 · ObjetivoLarvas para el rival
22:40 · ObjetivoBarón para el rival
34:20 · EstructuraTorre interior destruida
0:005:0010:0015:0020:0025:0030:0035:00
Tu división: Plata · Solo/DúoAl empezar ganó el 51 % de los equipos que estaban así.
Calculado con 2415 situaciones parecidas de tu división al principio y 61 al final: cuantas menos, menos fiable es el dato.2 minutos sin casilla con dato: ahí no hay recuento y no se rellena con el minuto de al lado.
Qué es esto exactamenteEs el porcentaje de equipos de tu división que ganaron desde el mismo minuto y la misma diferencia de oro. Es un recuento de partidas reales, no una predicción sobre ti.Es la proporción de partidas de tu división que se ganaron desde esta diferencia de oro en este minuto, contada, no un pronóstico sobre ti.

Esto describe cómo se movió el oro. Quién ganó desde ahí lo responde la banda de abajo, con partidas contadas de tu división.

07:24 · Muerte

Doble muerte en bot

Mapa ilustrativo. La ubicación exacta de esta jugada no está verificada aquí.

Qué pasó

Se registraron dos muertes de tu equipo en la calle inferior.

Por qué lo eligió Hex: Tu equipo perdió dos campeones en este minuto. Fuente: Riot Timeline.

Qué sabías

Antes del min 07:24, ¿qué veías en el mapa y qué buscabas conseguir?

De las situaciones de tu división en este minuto y con esta diferencia de oro, ganó 44 % (766 contadas). Es un recuento, no un pronóstico sobre ti.

Momento en contexto

La muestra cercana sitúa el estado del equipo. No demuestra qué causó el cambio.

Oro del equipo+425Experiencia del equipo+255
Tramo medido 7:00–8:00Oro del equipo: +425 → +240 (−185)EXP del equipo: +255 → +144 (−111)Comparación temporal; no atribuye la variación a este evento.

Hex ordena hechos y cambios medidos; el orden no demuestra por sí solo una causa ni un error.